Tsukihime - это интерактивная новелла, которая произвела на меня наибольшее количество впечатлений из всех игр, фильмов, аниме, etc (если точнее, то наибольшее отношение "впечатление/время", хотя утверждение про количество впечатлений, пожалуй, тоже верно).
Для начала, что такое интерактивная новелла. Если быть точнее, Tsukihime - визуальная интерактивная новелла, но если говорить просто визуальная или интерактивная, вас поймут. Кстати почему-то википедия использует термин "визуальный роман", хотя в народе практически всегда используют именно "новелла". Но это все терминология, перейду к сути.
На самом деле я далеко не спец по интерактивным новеллам, поэтому все нижеописанное будет о Tsukihime в частности, а не о новеллах вообще. По сути, весть "игровой процесс" сводится к чтению текста и редкому выбору вариантов действий. Но над книгой мы имеем следующие преимущества:
-(очевидно) Интерактивность. Кроме различных концовок, у нас есть множество способов прийти (или не прийти) к ним.
-Фоновая музыка в зависимости от сцен. Преимущества очевидны.
-Иллюстрации (фоновая картинка + персонажи). Если фон просто добавляет "атмосферу", то преимущества от персонажей много больше, чем может показаться до игры.
-Спорный момент - в новелле идет не "сплошной текст", а "кусками". Это не дает случайно захватить взглядом текст из следующего предложения/абзаца, и (как по мне) добавляет что-то вроде эффекта реального времени.
Еще в некоторых новеллах озвучены диалоги.
Да простят меня знатоки, если что не так, но мысль я (надеюсь) донес :)
Теперь о самой Tsukihime. Некоторые могли уже воспользоваться поиском, и обнаружить, что это "хентайная игра". Кто-то может на этом месте плюнуть в экран (свой желательно), кто-то заинтересоваться. И те и другие сделали преждевременные выводы: хентайная часть в Tsukihime не только не основная, но и составляет жалкую часть от общего времени игры (можно установить игру вообще без хентайных сцен и почти нечего не потерять).
Большинство остановит другой момент: насколько я знаю, перевода на русский нет. Игра полностью на английском (не думаю, что кто-то будет читать на японском). Идеально знать английский не нужно, достаточно знания "со словарем" (хотя-бы "очень со словарем" :). Кстати, неплохая языковая практика :)
По поводу продолжительности. Скорость чтения и знание английского у всех разные, но в любом случае это будут десятки часов (не меньше 10, врядли меньше 20) на маршрут. Всего пять маршрутов. Я читаю довольно быстро, при прохождении четвертого (для меня) маршрута практически не смотрел в словарь (раз 10 за весь маршрут), привык к стилю и выражениям, так что читал почти со скоростью русского. Я специально не засекал время, но это заняло у меня около 20 часов (хотя это был самый длинный или второй по длине маршрут). Вот так. И это не то, что можно читать по пол часа в день.

Повествование идет от 1-го лица главным героем. Персонажей не много, но все они очень хорошо проработаны. Несмотря на длительность, нет никакого ощущения затянутости. В игре есть довольно жесткие сцены, так что слишком впечатлительным читать аккуратно :)
Еще про игровой процесс. Врядли у кого-то выйдет пройти хоть один маршрут и ни разу не умереть :) Но если часто сохранятся (не в один слот!!!), то пройти можно без особых проблем. Кстати система тут довольно сложная и не всегда очевидная, так что возможно придется возвращаться на много выборов назад. Справа блок-схема игры (в нечитаемом формате, просто для иллюстрации размера) что б не думали, что все просто :) Если быть точнее, то спрашивает игра раз 30-40 за маршрут, больше половины выборов не влияют на результат. Хитрость в том, что какой-то выбор может привести к печальному концу не сразу и некоторые ветвления зависят от многих сделанных ранее выборов. Правда пройти игру можно и не догадываясь об этих тонкостях :)
Лично меня игра захватила полностью, заставила сопереживать персонажам и после каждого маршрута оставляла огромное количество эмоций.
Еще по игре есть аниме и манга. Как по мне аниме намного слабее игры, но разок посмотреть можно. Манга намного лучше аниме (до игры все равно далеко :), но она еще не закончена :(
Напоследок скажу, что если будете играть, лучше начинать с "Арквейд" маршрута (это не только мои рекомендации). Для этого желательно первые пару дней минимизировать общение с Сиэль.
Приятной всем игры :)